All That Glitters

2003 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

All That Glitters

A party of adventurers reaches the walled market village of Havelock in need of supplies and gear. When a purchase brings their coinage into question, they become caught up in a series of scams run by a gang of thieves planning to rob the town and escape.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.