Amber Waves of Grain

2016 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Amber Waves of Grain

In a partially urbanized Chicago of the Sixth World, runners take on a job involving farms built on vacant land, strange creatures, and a potentially dangerous scheme. They spread poisons, protect innocent lives if they choose, avoid the authorities, and put the operation’s pieces in place while investigating Mr. Johnson’s plans. This adventure continues the Chicago Missions storyline and is designed for Shadowrun, Fifth Edition.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.