Ancient Magic

2007 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Ancient Magic

Magi of the Order seek the lost secrets of powerful ancient traditions, from Hyperborean spells and Canaanite necromancy to rune magic that ignores Magic Resistance. The book presents nine forms of ancient magic and rules for incorporating their secrets into Hermetic theory. These quests can take characters across Mythic Europe and beyond, from the frozen north to the earliest homes of humanity and the temples of the classical world.

Gracze
0
Złożoność
3 / 5
Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.