Arachniman

2016 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Arachniman

Players take on the role of a young hero whose genetics have been altered through experimentation, granting him the speed, strength, and agility of a spider. After learning to control his abilities and creating a costume, he begins using his powers openly to follow the example of the heroes who once rescued him.

Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.