Aramis: The Traveller Adventure

2012 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Aramis: The Traveller Adventure

A campaign supplement set in the remote Aramis subsector of the Spinward Marches, where growing trade in agricultural products is bringing prosperity to a long-neglected region. Two major shipping lines compete for control of the trade routes, while Vargr across the Imperial border become increasingly involved in local commerce. Traveller characters enter this developing conflict and undertake adventures among the subsector’s worlds. Requires the Traveller Core Rulebook.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.