Archetypes: Amphibian

2002 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Archetypes: Amphibian

This game presents an amphibious character capable of living both underwater and on dry land. The Amphibian may be the result of an experiment, accident, mutation, or a long-forgotten semi-aquatic lineage. It functions normally in either environment but is more comfortable beneath the water.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.