Archetypes: Construct

2004 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Archetypes: Construct

Constructs are sentient beings formed from inert materials such as metal, stone, energy, or alien substances. Often imprisoned in inhuman bodies, they may possess great physical strength or command over a particular element, making them powerful and unpredictable. Their minds can be human, mystical, or extraterrestrial in origin, and are frequently hostile toward humanity.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.