Archetypes: Plantlife

2004 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Archetypes: Plantlife

Some heroes are sentient plant life rather than flesh-and-blood animals. These living, thinking beings possess unusual powers and minds that differ greatly from human experience.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.