Arthuria

2012 · Świat kampanii (świat gry)

Arthuria

In an alternate Britain, Merlin’s teachings have brought Camelot into a golden age, but his disappearance, the theft of the Grail, and Mordred’s gathering army threaten the kingdom. Players take part in the struggle over who will shape Camelot’s future.

Kości (głównie d6)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Oparte na opisie (narracja ważniejsza niż kości)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.