Ascension

2004 · Świat kampanii (świat gry)

Ascension

Mages from rival Traditions struggle to uncover the elusive Tenth Sphere of Creation as the moment of Final Judgment approaches. Players use powerful magick, oppose their rivals, and influence the balance of Karma while risking the dangerous effects of Paradox. Their actions determine whether they achieve Ascension or fall into Oblivion.

Scenariusz / Przygoda / ModułOparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.