Asylum

2007 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Asylum

This sourcebook explores insanity as a tool for horror storytelling, with rules for developing and treating derangements. It covers the history of asylums and offers guidance for using them as settings or backdrops in a World of Darkness chronicle, including a detailed, ready-to-use institution called Bishopsgate.

Świat kampanii (świat gry)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.