Automobile

2009 · Przemysł / produkcja

Automobile

Players compete in the early 20th-century U.S. auto industry by purchasing factories, researching new models, and producing vehicles across low-, mid-, and high-value market segments. Each round gives players partial demand information; they allocate production, set prices, and place vehicles with regional distributors that can fail if left unsupplied. Players balance building cars to earn revenue against overproduction penalties and accumulating inefficiency cubes as factories age. Special action spaces grant one-turn abilities modeled on historical industry figures. The game emphasizes timing of research and model turnover as newer cars cannibalize older ones over a 120–150 minute playtime.

Gracze
3–5 najlepiej w 5
Czas gry
120 min
Wiek
12+
Złożoność
3,5 / 5
7,1 w LudoyaEkonomicznyOtwarte draftowaniePożyczkiKolejność tur: według roli

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
84
Zapisane rozgrywki
155
Gracze
2h 16m
Średnia rozgrywka
29
W kolekcjach
12
Na listach życzeń

7,1/10

z 30 recenzji w Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Pierwsze wrażenia · 1 rozgrywka

  • setropo8,0

    ECDE # 14 Un gran juego que necesita una edición a la altura.

    Pierwsze wrażenia · 2 rozgrywki

Przeczytaj recenzje i oceń

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.