Backlash

2007 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Backlash

Players build runs of cards, hoping to complete their own combinations while dealing with turns that go wrong or become entangled with another player’s run. The game centers on managing these shared moments and coping with the consequences when a run creates backlash.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.