Bad Timing

2016 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Bad Timing

Players create a romantic comedy about two people who may be meant for each other, but whose lives keep getting in the way. Using prompts and dice, they establish relationships, needs, locations, and objects, then play out scenes that shape an unpredictable story of romance, complications, and poor timing. Mature themes and quirky situations are part of the setup.

Kości (głównie d6)Oparte na opisie (narracja ważniejsza niż kości)Bez MG (do gry nie jest potrzebny mistrz gry)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.