
2026 · Scenariusz / Przygoda / Moduł
Bait that Hook
In this adventure, the characters use the Icon of Denial to set a trap for Morg, the goblin who stole the Key to Everything. A high priest of Fetch provides a plan to ensnare the elusive thief, but other parties are also pursuing the same prize. The scenario is designed for expert characters and can be played as part of the Rage of the Goblin King campaign or as a standalone adventure.
Kości (głównie d6)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)
O grze
- Projekt
- Wydawca
Dodatek do
Zobacz je w LudoyaZa darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w Bait that Hook z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Licz punkty bez papieruKorzystaj z arkuszy wyników i pomocy do gry od społeczności i pozwól Ludoya zsumować punkty.Znajdź arkusze wyników
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.
