Ballinderry

1996 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Ballinderry

Set in an Irish twilight where everyday rural life meets dreamlike visions, the game follows signs and omens pointing toward what lies hidden. Players interpret these portents and navigate the boundary between familiar reality and strange revelation.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.