Beyond Monks: The Art of the Fight

2003 · Alternatywne zasady (warianty zasad podstawowych)

Beyond Monks: The Art of the Fight

A supplement that brings martial arts into fantasy campaigns, expanding options for version 3.5. It introduces the Martial Artist as a new core class, more than a dozen prestige classes, and over 100 new feats for characters focused on combat beyond traditional monk training.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.