Bitter Wind

2002 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Bitter Wind

In 2056, a UN base in Antarctica sends Earth its final transmission, reporting dark shapes moving across the ice and something immense behind them. This adventure recounts the events leading up to the transmission.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.