Blind-blue & Hatchet City

2010 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Blind-blue & Hatchet City

A post-apocalyptic roleplaying scenario for an MC and 3–5 players, designed for a one-shot, convention game, or a later session of an ongoing campaign. Custom moves establish the characters’ situation and history, replacing the setup normally covered in the opening sessions.

Kości (głównie d6)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na opisie (narracja ważniejsza niż kości)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.