Blood and Iron

2007 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Blood and Iron

Investigators serving the Scorpion Clan are sent to Kudo, a town near the Shinomen Mori, where tensions between the Kitsune and Suzume Clans threaten to become open conflict. Players work together to investigate the unrest, navigate clan rivalries, and uncover the cause of the disturbance while managing their own loyalties and differences. The mission may reveal dangers beyond the town’s political tensions.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Pula kości (rzuć wieloma kośćmi przeciwko celowi)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.