Bohema

2025 · Gra karciana

Bohema

Gracze wcielają się w początkujących artystów przemierzających Paryż przełomu wieków, balansując między twórczymi ambicjami a wymaganiami codziennego życia. W każdej rundzie gracze planują dzień: chodzą na randki, uczestniczą w wydarzeniach towarzyskich, spotykają muzy, tworzą sztukę lub podejmują płatną pracę. Rozgrywka opiera się na kartach — ich zbieranie i układanie w odpowiedniej kolejności zapewnia premie oraz inspirację napędzającą działania. Inspirację wydaje się na zdobywanie nowych kart i budowanie własnej talii nawyków, muz oraz osiągnięć zawodowych. Zwycięża artysta, który zdobędzie najwięcej osiągnięć z talii osiągnięć.

Gracze
1–4 najlepiej w 3
Czas gry
45–60 min
Wiek
14+
Złożoność
2,2 / 5
7,1 w Ludoyaod 75,12 złGra kooperacyjnaŁączenie i rozkładanieBudowanie talii, worka i puli

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
24
Zapisane rozgrywki
31
Gracze
1h 24m
Średnia rozgrywka
19
W kolekcjach
5
Na listach życzeń

7,1/10

z 4 recenzji w Ludoya

  • Sònia Martí7,1

    És un joc senzill i que sorpren, potser és fa pesat amb els maldecaps. el prefereixo en la versió cooperativa Diversió 3/5 · Interacció 3/5 · Atractiu 5/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 3/5 · Accessibilitat 3/5

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

  • Carcolo7,8

    Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    Zagrane 5 razy

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Ile kart Nawyków i Muz mogę zagrać podczas fazy Budzenia?

Podczas Pobudki możesz zagrać maksymalnie 3 Nawyki i 1 kafelek Pracy albo maksymalnie 4 Nawyki; następnie możesz zagrać karty Muz dołączane do Nawyków (Muzy muszą być dołączone do Nawyków, a każdy Nawyk może mieć tylko 1 Muzę, chyba że karta mówi inaczej). (strony 9, 8)

Czy niewykorzystana Inspiracja przechodzi na następną rundę?

Niewykorzystana Inspiracja w trakcie twojej tury nie przepada: na koniec swojej Fazy Dnia dodajesz całą pozostałą Inspirację do swojego Atelier (gdzie staje się ona przechowywaną Inspiracją i może zostać wykorzystana później). (strona 12; zob. zasady Atelier na stronie 13)

Czy mogę kupić więcej niż jedno Osiągnięcie w tej samej rundzie?

Nie — gracz może zdobyć tylko jedną kartę Osiągnięcia na rundę, nawet jeśli ma wystarczająco dużo Inspiracji na więcej. (strony 12, 8)

Kiedy mają zastosowanie zdolności Muz i czy Muzy wymagają znajdującego się nad nimi Nawyku?

W fazie Budzenia zagrywacie Muzy, umieszczając je pod Nawykami (każda Muza musi być przypisana do Nawyków i tylko wtedy, gdy dane miejsce Nawyków jest zajęte), a ich efekty (w tym Inspiracja) są stosowane w fazie Dnia, podczas liczenia Inspiracji. (strony 9, 8, 10–11)

Co się dzieje, jeśli podczas dobierania kart Nawyków skończą mi się karty w talii?

Jeśli musisz dobrać karty, a Twoja talia jest pusta, przetasuj stos kart odrzuconych, aby utworzyć nową talię, i kontynuuj dobieranie. (strona 9)

Jak działają zniżki za osiągnięcia i timing w Atelier?

Każda karta Osiągnięcia zapewnia raz na rundę zniżkę −1 do jednego efektu Atelier (odwróć Osiągnięcie, aby zaznaczyć jego użycie), efekty Atelier możesz aktywować wyłącznie podczas własnych tur (nie w trakcie Fazy Dnia innego gracza), a ten sam efekt możesz aktywować wielokrotnie, jeśli jesteś w stanie opłacić koszt. (strona 13)

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.