Bomarzo: The Crooked House

2015 · Budowanie miast

Bomarzo: The Crooked House

Players develop the Sacred Woods of Bomarzo by deploying and evolving architectural structures from the Development deck. This structure provides 1 Architecture point when deployed, then 3 Architecture points when evolved. Its evolved side also produces 1 silver during each Production phase.

Gracze
2–4 najlepiej w 4
Czas gry
60–75 min
Wiek
10+
Dodatek do gry podstawowejŚredniowiecznyPunkty akcjiPlansza modułowaZmienne zdolności graczy

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.