Book 10: Armory and Ordinance

2003 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Book 10: Armory and Ordinance

This book covers the design and functionality of weapons in the Traveller setting, including armory and ordinance for use in the game.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Kości (głównie d6)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.