Bound in Clockwork

2005 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Bound in Clockwork

A one-round Living Greyhawk adventure set in the Grand Duchy of Geoff. As Oerth’s two moons align with an ancient chart, a key turns and opens a prison fashioned from time itself. Designed for adventuring parties of levels 8–12, it forms Verse Three of the Song of the Queen in Solitude.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.