Brass, Blood and Steam

2010 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

Brass, Blood and Steam

Dodatek do systemu fabularnego FATE w klimacie steampunku, osadzony w nowej odsłonie epoki wiktoriańskiej, pełnej mosiężnej technologii, odkryć i fantastycznych przygód. Wprowadza zasady skupione na tym gatunku, które pomagają tworzyć postacie, światy i kampanie, czerpiąc inspirację z twórczości Jules’a Verne’a, H.G. Wellsa i Edgara Rice’a Burroughsa. Książka przygląda się także historii i wpływom steampunku, jego wczesnym źródłom w literaturze science fiction oraz realiom społecznym epoki wiktoriańskiej. Zawarte w niej materiały można wykorzystać w innych kampaniach stołowych, niezależnie od tego, czy zdecydujesz się na dołączone zasady.

Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Oparte na opisie (narracja ważniejsza niż kości)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.