Break In at Three Kilometer Island

1981 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Break In at Three Kilometer Island

A superhero role-playing scenario in which four fiends race against time while attempting to achieve world supremacy. The 16-page booklet provides maps, charts, and play guidelines for use with the Villains & Vigilantes rules system.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.