Cabin Fever

1994 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Cabin Fever

Cyberpunkowa przygoda rozgrywająca się podczas śmiertelnie niebezpiecznej chmury, która rozprzestrzenia się po dokach. To, co zaczyna się jako rutynowa podróż, zmusza drużynę do szukania schronienia w pobliskim barze, gdy mgła zbliża się coraz bardziej. Przygoda została zaprojektowana tak, by rozegrać się w około trzy godziny, a presja czasu w czasie rzeczywistym nie pozwala drużynie stracić poczucia pilności. Gracze badają zagrożenie, podejmują decyzje pod presją i ścigają się, by znaleźć bezpieczne schronienie, zanim skończy się czas.

Złożoność
1,5 / 5
Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.