Call of Cthulhu (GothCon 1986)

1986 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Call of Cthulhu (GothCon 1986)

A role-playing tournament played over two rounds. The adventure follows a worldwide race against the clock, with time pressure affecting both the events in the game and the real-time play.

Gracze
0
Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.