Call of the Wild

2001 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Call of the Wild

A one-round Shadowrun adventure set in a virtual Seattle. Characters travel to Amazonia to capture several animals and bring them back for the Seattle Zoo, which is paying for the job. Their identification is legitimate this time, but the expedition may not go as planned.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.