Campaign Law (1st Edition)

1984 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Campaign Law (1st Edition)

This roleplaying game core rulebook focuses on setting up and running campaigns, serving primarily as a guide for the gamemaster rather than covering detailed character development, magic, or weapons. It includes material on gods, plants, animals, encounters, secondary skills, equipment, enchanted herbs, weather, and trade, along with a sample adventure.

Złożoność
3 / 5
Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.