Catching Breath

2006 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Catching Breath

A friend in need calls upon a group of heroes to address problems in the far-off Sultanate of Zeif. The roleplaying-intensive adventure presents troubles that may challenge even experienced adventurers, and is designed as a one-round Living Greyhawk core adventure for characters of levels 1–15 (APLs 2–16).

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.