Cause & Cure

2004 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Cause & Cure

Characters enter the Misty Palace, a dangerous realm where magi and mundanes, deacons and laborers, face one another on more equal terms. Their choices determine who survives, while confronting their own identities and learning more about themselves.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)Kości (głównie d10)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.