Champions (Second Edition)

1982 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

Champions (Second Edition)

A superhero roleplaying game set in a modern world of super-powered heroes and villains. Players create flexible original characters by defining their abilities, powers, skills, and limitations, then use them in adventures run by a game master. The box includes an 80-page rulebook, a 16-page scenario, character sheets, six six-sided dice, and a double-sided street map with a generic street corner and blank hexes.

Złożoność
4 / 5
Scenariusz / Przygoda / ModułOparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.