
2004 · Świat kampanii (świat gry)
Chapter 13
A setting book about genetically engineered mutant Nazis from the future who failed to alter history and now rule a remote region of the Peruvian jungle while supporting fascist movements worldwide. It includes their origins, current plans, mutant abilities, and three plot hooks. Designed for use with any role-playing system, the material supports modern-day hunts for fugitives or pulp-era conflicts with the Third Reich.
- Gracze
- 0
O grze
- Projekt
- Grafika
- Publisher
Dodatek do
Zobacz je w LudoyaZa darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w Chapter 13 z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Licz punkty bez papieruKorzystaj z arkuszy wyników i pomocy do gry od społeczności i pozwól Ludoya zsumować punkty.Znajdź arkusze wyników
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.
