Charge!

2004 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Charge!

This supplement expands fantasy roleplaying campaigns with rules and guidance for military conflict. It introduces a Soldier core class, new feats and prestige classes, battlefield tactics inspired by real-world history, and ritual magic for making unusual strategies and equipment tactically feasible. It also covers roleplaying amid ongoing combat, along with the ways culture, economy, and alignment shape military units and drive campaign storylines.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.