Cherry Blossom Festival

2007 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Cherry Blossom Festival

This live-action role-playing adventure is designed as an interactive event in which players portray their characters directly for most of the session. It is intended to run for approximately five hours, giving participants time to pursue their characters’ goals; longer sessions may be counterproductive due to fatigue.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Pula kości (rzuć wieloma kośćmi przeciwko celowi)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.