Chill

2007 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Chill

A one-round Living Greyhawk regional adventure set in the Principality of Ulek, for characters of APLs 4–12. An unnatural winter brings freezing winds and ice-bound lands, drawing the attention of the Emerald Conclave and a secretive arachnocentric organization.

Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.