Circular Logic

2006 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Circular Logic

A one-round Living Greyhawk adventure set in the Veluna region, where death marks the beginning of a new cycle rather than the end. Characters of levels 4–14 confront the remnants of the past and work toward a fresh start.

Gracze
0
Losowe generowanie atrybutów (podczas tworzenia postaci)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)Oparte na rasie (rasa/gatunek gracza wpływa na rozgrywkę)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.