City of Masks

2007 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

City of Masks

An ancient city returns to the empire, bringing with it the threat of a dark cult thought to have been defeated decades ago. Players investigate the city’s hidden past, uncover its secrets, and search for the cult before attempting to destroy it.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na cechach/aspektach (osobowość wpływa na rozgrywkę)Pula kości (rzuć wieloma kośćmi przeciwko celowi)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.