Citybook VI: Up Town

1992 · Świat kampanii (świat gry)

Citybook VI: Up Town

Moduł podręcznika opisujący ekskluzywną dzielnicę fantastycznego miasta, przedstawiający firmy, organizacje i osobistości spotykane w jego najbogatszych rejonach. Zawiera pozbawione statystyk opisy 16 miejsc — sklepów, galerii, klubów i obiektów kulturalnych — a także ponad 70 rozbudowanych postaci niezależnych wraz z haczykami fabularnymi i motywacjami. Sugestie scenariuszy i pomysły na spotkania pokazują, jak wykorzystywać te miejsca i osobistości w grze; można je dostosować do dowolnego systemu RPG. Skupia się na interakcjach społecznych, śledztwach i miejskich intrygach wśród wyższych sfer miasta, zamiast na eksploracji lochów czy wielkich bitwach.

Złożoność
2 / 5

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.