Classic BattleTech Quick Start Rules

2002 · Reguły szybkiego startu / reguły szybkiej rozgrywki

Classic BattleTech Quick Start Rules

A condensed introduction to tactical BattleTech play, with rules for simple test battles between BattleMechs. Players need the included materials, plus pencils and two six-sided dice.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Kości (głównie d10)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.