Combat

2015 · Zasady podstawowe (min. potrzebne do rozgrywki)

Combat

The second issue of a sword-and-sorcery resource focuses on combat, covering battles, conflict, and related gameplay material.

Gracze
0
Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Kości (głównie d6)Oparte na siatce (używa kwadratowego terenu do ruchu/walki)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.