Complete Control: Character Design for the Uninhibited

2008 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Complete Control: Character Design for the Uninhibited

A classless, point-based character creation system for fantasy role-playing games. Using the supplied rules and the Core OGL books or an SRD, players build characters by spending experience points on hit dice, base attack, feats, abilities, and other progression options. Abilities and advancement are presented in accessible tables, allowing characters to combine features traditionally associated with different classes or exchange standard progression elements for alternatives.

Alternatywne zasady (warianty zasad podstawowych)Oparte na siatce (używa kwadratowego terenu do ruchu/walki)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na klasach (Pilot, Czarodziej, Naukowiec itp.)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.