
2012 · Negocjacje
Concurrent
A world-conquest game uses a simultaneous-action system rather than standard turn-taking. Players receive starting territories, deploy armies, and secretly record their deployments, attacks, and one possible surge attack each round. Players reveal their decisions, resolve border clashes, mass invasions, and individual invasions with custom twelve-sided dice, then determine any spoils of war and surge attacks. Reinforcements depend on controlled territories, connected empires, continents, and traded card sets. The game ends when a player reaches the agreed control limit of the map.
- Gracze
- 3–8 najlepiej w 8
- Czas gry
- 120 min
- Wiek
- 8+
- Złożoność
- 4 / 5
Budowanie terytoriumGra wojennaZbieranie zestawówRzucanie kościWiększość/Wpływ obszaru
O grze
- Wydawca
Dodatek do
Zobacz je w LudoyaPrzy stołach Ludoya
Pełne statystyki w Ludoya- 1
- W kolekcjach
Za darmo, w przeglądarce, na Androidzie i iOS
Graj w Concurrent z Ludoya
- Miej ją w swojej kolekcjiŚledź swój egzemplarz i jego dodatki, pożyczaj go znajomym albo dodaj go do listy życzeń i dostań powiadomienie, gdy cena spadnie.Dodaj do swojej kolekcji
- Zapisuj każdą rozgrywkęPunkty, zwycięzcy, minutniki i zdjęcia, a potem twoje statystyki: procent zwycięstw, ulubiona liczba graczy, najlepszy wynik.Zapisz rozgrywkę
- Licz punkty bez papieruKorzystaj z arkuszy wyników i pomocy do gry od społeczności i pozwól Ludoya zsumować punkty.Znajdź arkusze wyników
- Znajdź ludzi do wspólnej gryKluby, wieczory gier i wydarzenia w pobliżu, na których ta gra trafia na stół.Zobacz wydarzenia
Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.
