Corsair Leader

2005 · II wojna światowa

Corsair Leader

Gracze dowodzą eskadrą Corsairów F4U piechoty morskiej i samolotów wsparcia podczas operacji na Pacyfiku, w rejonie Wysp Salomona, w trakcie kampanii (od końca 1942 do początku 1944 roku). Każda misja rozpoczyna się od decyzji o składzie sił — obok Corsairów można włączyć Dauntlessy, B-25 i B-17. Każdy typ samolotu ma własny profil bojowy, ładunek i preferowane cele. W każdej turze rozgrywka polega na aktywowaniu samolotów i podejmowaniu decyzji taktycznych: piloci wybierają postawę ofensywną lub defensywną, która wpływa na siłę ataku i podatność na trafienia, a zasady dotyczące szybkiego i wolnego tempa pilotów pozwalają niektórym samolotom ruszyć się szybciej albo zaczekać, by zdobyć premię lub uniknąć kary zależnej od wyczucia momentu. To gra solo, w której nacisk położono na planowanie misji, zarządzanie samolotami i decyzje taktyczne podejmowane w trakcie kolejnych starć.

Gracze
1
Czas gry
45–120 min
Wiek
12+
Złożoność
2,4 / 5
od 509,52 złAwiacja / LotnictwoGra wojennaSymulacjaGra solo / gra solitarna

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.