Crazy Circus

2002 · Zwierzęta

Crazy Circus

Players view a target animal arrangement and race to transform their own two three-animal stacks to match it by calling out syllable-commands. Each syllable corresponds to a simple move (e.g., move the bottom animal to the top on one column, or swap top animals between columns), and players combine syllables in sequence to enact multiple moves. Actions resolve simultaneously, so speed and pattern recognition matter as players shout the correct command sequence. The first player to call a command that produces the target arrangement claims the card; play continues over multiple rounds and the player with the most cards at the end wins.

Gracze
1–10 najlepiej w 4
Czas gry
20 min
Wiek
8+
Złożoność
1,5 / 5
5,9 w LudoyaŁamigłówkaW czasie rzeczywistymW czasie rzeczywistym

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
15
Zapisane rozgrywki
22
Gracze
15m
Średnia rozgrywka
3
W kolekcjach

5,9/10

z 4 recenzji w Ludoya

  • Tom4,6

    Neat! a fun little deduction logic game.

Przeczytaj recenzje i oceń

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.