Creatures of the Night, Vol. 1

2007 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Creatures of the Night, Vol. 1

A collection of monsters, animals, and unnatural beings for adventure campaigns. The creatures support a range of genres and encounters, from appropriate threats to surprising allies, giving the GM tools for creating conflicts and unexpected alliances with the characters.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Kości (głównie d6)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.