Creatures of the Night, Vol. 2

2007 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Creatures of the Night, Vol. 2

This supplement provides game masters with an assortment of territorial monsters, animals, and unnatural beings for adventure settings. The creatures defend their nests, create magical patterns on the ocean floor, transform intruders, control their surroundings, and alter the weather. Each entry presents a threat that can shape an area and its encounters, provided players venture into the creature’s territory.

Gracze
0
Oparte na punktach (przydzielaj punkty, aby zdobywać umiejętności, moce itp.)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.