Creatures of the Nightcycle

1998 · Scenariusz / Przygoda / Moduł

Creatures of the Nightcycle

High Programmer Methuz-U-LAH develops a serum that transforms loyal clones into genuine vampires, complete with a need for blood and Victorian speech. The adventure takes place in the LAH sector, which Methuz has reshaped into a darker, more oppressive environment. New mutant powers and secret societies add further complications for the characters.

Gracze
0
Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Tabela akcji (tabela określa wyniki akcji)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.