Crimson Contracts: The Assassin's Manifesto

2002 · Suplement (reguły/opcje rozszerzające rozgrywkę)

Crimson Contracts: The Assassin's Manifesto

A sourcebook for dark fantasy campaigns centered on assassins, killers for hire, and the secrets of their trade. It adds new core and prestige classes, spells, magic items, equipment, and variant rules covering poison, intimidation, torture, garrotes, chokeholds, and other lethal techniques.

Oparte na umiejętnościach (kupowanie lub zdobywanie umiejętności)Oparte na atrybutach/statystykach (STR, CON, PER itp.)Oparte na poziomach (zdobywaj PD i awansuj)

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.